房地產動畫也被稱做三維動畫,是地產商用來對樓盤的宣傳和樓盤銷售的重要工具。通過三維軟件將復雜繁多的平面設方案模擬成現(xiàn)實世界中直觀的建筑實際景象。最大的特點就是動畫鏡頭的走向是可以自由的控制的,至到達到最完美的效果。而這對于實拍來說是非常難的,甚至不能達到的。
房地產動畫的優(yōu)勢在于宣傳的超前性,當項目還沒有完成,就可以利用已經(jīng)有的建筑平面圖、立面圖、效果圖來制作虛擬的建筑動畫,讓人們提前了解到項目完成后的景象。在房地產動畫中利用電腦制作中隨意可調的鏡頭,進行鳥瞰,俯視,穿梭,長距離等任意游覽,提升建筑物的氣勢。
地產動畫的制作要經(jīng)過復雜的流程才能最終制作完成一部動畫作品,而每一步都需要經(jīng)過經(jīng)心的策劃,反復的調試,流程包括以下7個步驟。
1、腳本策劃:在動畫制作之前要對腳本進行設計,把一切相關的資料都要準備充分。要清楚項目主要體現(xiàn)的的什么樣的效果,體現(xiàn)效果要主次分明,鏡頭的走向、配音、解說詞與畫面的配合等。
2、建模:這里說的建模是建立建筑的三維模型,通過提供的建筑平面圖、立面圖對其進行模型的制作。建筑主體一體制作精制點。
3、動畫設置:在建筑模型制作完成后根據(jù)腳本的設計來對鏡頭進行調整,當場景中只有主題建筑物時,就要預告設定好攝影機的動畫,再設定其它物體的動畫。
4、貼圖燈光:這一步主要對模型貼賦材質,體現(xiàn)建筑所用的材質,再對模型進行燈光的設定。
5、環(huán)境制作:把需要要的景觀融入到動畫中去(人物、樹木、汽車)等。
6、渲染:根據(jù)設計的腳本,渲染出效果和動畫視頻的尺寸和分辨率進行輸出。
7、后期:完善整個動畫需要改善的地方,如燈光、建筑的光線、項目名稱的加入等。
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